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Mandos para PC y consola: sticks de efecto Hall y baja latencia

El mando competitivo se juega en dos frentes: sticks que no se desvíen con el uso —de ahí el salto del potenciómetro al efecto Hall o al TMR— y una conexión que no añada retardo. Lo demás, botones traseros y zonas muertas ajustables, es afinado.

Cara a cara

Comparativa rápida de la categoría

Las especificaciones que más pesan, enfrentadas. En verde, el mejor valor de cada fila.

Comparador completo
8BitDo Ultimate 2GameSir G7 SEMachenike G5 Pro V2Sony DualSense EdgeSony DualShock 4
Tipo de sticksTMR (magnetorresistencia de túnel)Efecto HallEfecto Hall intercambiables en calienteMódulos de stick sustituibles (tecnología de potenciómetro)Potenciómetro (tecnología anterior al efecto Hall)
Tipo de gatillosConmutables: efecto Hall lineales o táctiles no linealesEfecto HallÓpticosAnalógicos con recorrido ajustableAnalógicos
Zona muerta ajustableNo
Curvas de respuestaAjustables desde 8BitDo Ultimate Software V2Ajustables desde la app KeylinkerAjustables desde el sistema de PS5
Recorrido de gatillos ajustableNo
Botones traseros2 paletas traseras Pro + bumpers R4/L4 adicionales2 botones traseros personalizables2 botones programables2 juegos intercambiables de botones traseros (palanca y media cúpula)No tiene
Conectividad2,4 GHz «8Speed» + Bluetooth + USBUSB con cable desmontableUSB + 2,4 GHz + BluetoothInalámbrico + USBBluetooth + micro USB
Tasa de sondeo1.000 Hz1.000 Hz

Tabla generada automáticamente desde nuestra base de datos de productos. “Mejor valor” se calcula según el criterio de cada especificación (más hercios es mejor, menos peso es mejor…).

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